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重生之逐梦人生 初露峥嵘 第六十九章采访(2)

作者:路灯下的狗 分类:都市 更新时间:2019-01-30 00:47:23直达底部

 

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    约瑟夫的问题让张诚有些错愕。他很清楚的说明他没有把握!可约瑟夫却要问他为什么?

    难倒一定要说自己早就预料到这一天了?

    “其实对于游戏我是有信心的,毕竟是自己一手研发的游戏,但是信心归信心,人还是要面对现实的,我并没有想到这款游戏会带来这样的影响力。”张诚简单的踌躇语言之后这才说道。

    事实上他绝对不能说对于游戏没有信心,这等于告诉别人他没有自信。

    “那张先生,大家现在对于游戏内的广告来的很反感,这一点你想做什么样的解释呢?”约瑟夫几乎没有给张诚喘息的机会,另一个问题又抛了出来。

    这个问题张诚心里早就有了应对的方法,事实上这也是他在推出游戏内置广告便想到的回应方式。

    “其实做游戏的初衷就是给大家带来快乐,但是带来快乐之后我们就不得不面对一个问题,那就是资金问题!”

    “众所周知,独立的游戏研发工作室多数都过着入不敷出的日子,我们也不例外;为了给大家带来更好的游戏,以及工作室的发展,不得已我们接受了其他游戏公司添加广告的合作。”张诚摆出一副很无奈的样子。

    对于广告几乎绝大多数人都不会喜欢,而张诚要展现给用户的是这是一次无奈之举,为了给他们带来更好的游戏,他们只能这样做。

    事实上神庙逃亡的成绩足以让所有人都闭上嘴,因为张诚确实带来了一款更好的游戏。

    约瑟夫点点头,这一点他很清楚,作为一个游戏圈内资深的记者编辑,他见过太多独立游戏工作室从有到无,工作室的负责人因为资金发愁。

    “看样子你交出了一张满意的答卷。”约瑟夫带着恭喜的味道祝贺道。

    “谢谢,我想是的。”到这个时候张诚可不会再去谦虚。

    “关于flappybird我的问题问完了,接下来我想询问一下关于神庙逃亡的问题,事实上我对于神庙逃亡的好奇更多。”约瑟夫把手里的纸张放在一旁,好奇心颇重的说道。

    “请问!”

    “flappybird和神庙逃亡之间的制作周期大概是多久啊?”

    “flappybird因为内容简单,我一个人花费了几天时间,至于神庙逃亡制作周期就比较长了,大概在一个月的时间左右!”

    制作周期张诚自然是很清楚,只是在原有的制作周期上稍稍夸大一些而已。

    “这样的制作周期可不长!”约瑟夫惊叹的说道。

    在他看来这样一款游戏所花费的时间至少在半年之上,毕竟从灵感到企划到实物,在修改这都是一个漫长的过程。

    “是的,这归功于十足的准备。”张诚谦虚的说道。

    “请问工作室一共有多少人?”

    “开始只有我一个,现在有五个人,都是一些刚刚毕业的大学生!”张诚指了指不远处的李子豪说道。

    “为会什么会选择刚刚毕业的大学生呢?觉得那些资深的程序猿不好控制么?”约瑟夫再次抛出了一个陷阱。

    “当然不是!”张诚摇摇头,这种事情他可不能承认,事实上他也不能戴上这样的帽子。

    这样的采访如果在日后被挖了出来,那张诚就等于惹恼了绝大多数程序猿,要是到他们可是互联网的中坚力量!

    “我只是觉得没有工作经验的大学毕业生的可塑性更高,要知道他们虽然没有什么工作经验,但是他们的想象力更加的丰富。”

    “或许你是对的!”约瑟夫一语双关的说道,事实上他也看出张诚这是在培养属于自己工作室的人才。

    他有预感,或许几年之后易信工作室就会是另一个任天堂?

    “是什么让你们能够在短时间内相继推出两款大热的游戏?”接着约瑟夫又问道。

    这个问题张诚需要好好思考,事实上他也不清楚到底是什么,因为真正的原因他不能说。

    他总不能很光棍的说是佛祖给他的启示?

    “这可能归功于灵感以及长时间的准备。”张诚准备开始胡扯了,事实上他也只能捏造这样的莫须有的东西。

    “神庙逃亡的灵感来自于夺宝奇兵,这是一系列很棒的电影,看完电影之后我就在想我是不是可以制作出一款游戏?”

    “这个念头一直存在与我的脑子里,事实上它比flappybird存在的时间更早,有了这样的念头之后我就在考虑这应该是一款什么样类型的节目,知道这款游戏制作完成前两个月我才有了决定,跑酷,一个很少见的类型。”

    张诚简单的虚构出这款游戏的出处,至于事情的真假约瑟夫也无从编知。

    不过张诚的话约瑟夫都记下了,任何一个成功的人都离不开这样的故事,故事情节都很老套普通,但是普通人总是百听不厌。

    “对于未来有什么样的规划么?或者说对于游戏工作室有一个什么样的期望?”约瑟夫继续问道。

    “我希望在未来工作室能够像EA、任天堂那样,能够做大家喜欢的游戏,不辜负大家的期望!”张诚没有说大话,简单的阐述了未来的计划。

    “这是一个伟大的梦想,希望你会成功!”约瑟夫衷心的祝福,只是内心还是觉得不太可能。

    尽管现在易信工作室相继推出了两款游戏,但它与EA、任天堂之间的距离绝不是几款游戏就可以改变的。

    张诚也清楚这是一条漫长的路,而他能做的只是在这漫长的路上加快脚步,路不会变短那么他只能提高时速了。

    “能和我说说工作室下一款游戏的计划或是推出的时间么?”约瑟夫问道。

    “下一款游戏的想法已经有了,现在已经在逐步的完善当中,至于推出的时间我也不敢保证,在人手充足的情况下短则三个月,快则半年!”张诚倒是没有透露游戏的类型,只是说了一个很飘忽的时间段。

    一边的李子豪都傻了,刚不久才说的两个月时间,怎么现在又说三个月到半年?

    你虽然是老板,但也不带这么满嘴跑火车吧!
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