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从火影开始征服万界 初版 第008章 未来的打算!

作者:墨承影 分类:科幻 更新时间:2017-11-17 15:07:05直达底部

 

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    与此同时,在木叶村设立慰灵碑的第三演习场中……



    “嗯?”



    一位身穿黑色戎装忍服,站在不远处河边‘三木桩’区域的白发老者,随意瞥了一眼悬浮在其身旁漂浮的水晶球,然后暗自点头道:“卡卡西带领的第七班已经和达兹纳见面了啊,看来下午一点多就可以出发了。”



    是的!



    此人正是木叶村中人尽熟知,且备受尊敬的三代火影——猿飞日斩!



    只不过,现如今的他,已经不再是明面上那个拥有‘忍术教授’称号的年迈影级强者,而是被来自异世界的穿越者‘墨阳’附体重生的年近七旬之人。



    眼下……



    “从今天算起来,距离大蛇丸抵达木叶村的时间,还有七个月以上,如果再加上中忍考试举办到第三场的间隔,最终交战的期限,是在八月上旬。”



    墨阳将目光从水晶球上收回,不紧不慢地分析道:“原本的话,没有继承猿飞日斩本身实力的我,只有‘溜之大吉’这一条路可以走,但现在……”



    “幸好啊,阿拉德齿轮实在是来得太及时了。”



    “我是真没想到,实体化游戏角色自带的疲劳值,竟然能够抵消影分身之术的消耗。”



    是的!



    早在昨天召集卡卡西秘密会面之前,迫不及待尝试‘内心猜想’的他,就偶然发现了阿拉德齿轮带给自己的一个意外惊喜。



    即:当子系统硬件附着在自己的影分身上之后,如果再用其具现实体化游戏角色,那么影分身对本体的精神负担,就会被其自带的疲劳值所替代。



    而根据墨阳的观察,具体消耗的比例,是每过十分钟,消耗一点疲劳值。



    换言之,一整天影分身持续存在,就要消耗144点疲劳值。



    可在此前提之下,实体化游戏角色的疲劳值补充机制,是每天凌晨六点,回满156点。



    显然,即便支撑影分身一直存在,也有剩余。



    正因为如此……



    “虽说影分身在启动‘实体化游戏角色’的功能之后,外形也会改变成对应职业,但本身作为忍者的能力,却没有因此消失。”



    “这样一来,我只需要用‘变身术’伪装回自身的模样,就可以大幅度提高其泛用性了。”



    的确!



    要知道,现如今在任务发布处主持全场的三代火影,就是墨阳以此方式制造的分身。



    依靠它的帮助,如今墨阳总算不用再被日常工作所束缚,可以全天进行忍术修炼。



    再加上,分身不仅自身就储存有一定量的查克拉,且还能与蓝条,即‘实体化游戏角色的MP值’相互联动。



    如此一来……



    “不断变强,才是唯一的出路!”



    作为一名来自地球,且对火影世界的时间线,有着先知先觉优势的穿越者,墨阳可是很清楚地知道,几个月后自己要面对的大蛇丸,完全算不上是最大的威胁。



    仔细想想:宇智波鼬、佩恩六道、宇智波带土、宇智波斑、大筒木辉夜……甚至是月球上的大筒木舍人,以及被六道仙人他妈忌惮的大筒木桃式,哪个不比大蛇丸强?



    更有甚者,大筒木一族,可是能在宇宙穿梭的群体,相互之间讨论的竟然是‘空间曲率’之类的高深话题。



    须知,忍界的力量,还仅仅只是大筒木一族种下无数‘神树’的其中一棵,经过无数年开花结果之后,进而出现意外,才带来的产物。



    单单一个忍界就足够超自然,鬼知道宇宙之中,又有多少更恐怖的强者存在?



    所以,墨阳不得不把眼光放得更远。



    说真的,如果不是‘时候未到’的话,他真想立刻卸下火影的重担,专心提升自己。



    毕竟,在未来的几年时间里,个体强者的实力高低,已经完全成为了战争中左右局势的最具影响因素。



    虽说《火影忍者》的原著,一直在第四次忍界大战中,倡导‘羁绊’的重要性,但最终,数量庞大的忍者联合军,还不是被一记‘无限月读’就搞得全军覆没了?



    由此可见,在这个武力至上的超自然世界中,自身的实力,才是唯一的资本。



    因此……



    “猿飞日斩过往的知识,绝大多数都没什么用啊。”



    是的!



    在墨**据‘未来战争’进行推断之后,他发现,如果自己真要以‘变强’为目标进行修炼的话,那么作为三代火影过往核心战斗特色,运用查克拉性质变化的诸多遁术,首先就可以排除一大半。



    从猿飞日斩的记忆中,墨阳已经了解到,在忍术方面,这位‘忍术教授’的最强招数,就是同时运用‘风、雷、水、火、土’五种查克拉性质变化所发动的——五遁·大连弹之术!



    而除此之外,什么瓦片手里剑、土流大河、水龙弹之术……学着就是浪费时间。



    基本上,墨阳已经确定了,自己未来的战斗方式。



    首先,无印忍术螺旋丸,必须掌握。



    这玩意儿潜力太大,属于能够伴随施术者一起变强的成长性招数,而且衍生系列颇多,且在附加不同系别的查克拉性质变化后,还会产生特殊效果……那么花时间修炼它,肯定要比关注那些主流忍术,性价比更好。



    其次,以‘习得并完善螺旋丸’为前提,猿飞日斩过去掌握的七种查克拉性质变化,也都得重新‘复习’一遍。



    毕竟,在得知自己的影分身之术,可以由阿拉德齿轮辅助,变得永不消失之后,那么无比耍赖的人海战术,就必然是墨阳的第一选择。



    不过,此前也说过,那些五花八门的遁术,就算学会了,对未来的超影级敌人,也起不了什么作用,所以……



    “除开土遁和雷遁,现有的其他三系遁术,只要学会‘喷射型’就差不多了。”



    是的!



    近战用螺旋丸,中距离用加入查克拉性质变化的螺旋手里剑,远距离以那些‘被筛选’的主流忍术形成弹幕,以上基础全部由‘不会消失的影分身’来支撑。



    然后,倘若在完善此战斗模式的同时,还有多余的时间,那就看看自己到底有没有天赋,去学习那些需要特殊资质才能掌握的忍术。



    或者,根据实际情况,以猿飞日斩记忆中的知识为基础,开发新忍术。



    这,就是墨阳的看法。



    当然了……



    “必要情况下,实体化游戏角色本身的力量,也可以动用。”

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