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重生之实业帝国 正文 第一百二十六章 齐鲁的娱乐明星

作者:江湖煮夫 分类:异界 更新时间:2017-09-27 07:29:19直达底部

 

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    孙思行把所有的“老臣子”打发走,时间已经是夕阳西下,他也已经是心神俱疲、筋疲力尽。他在会议上和大家斗智斗勇,把自己的意志灌输给与会人员。会后,他采用拉拢、鼓励、激将等各种方法,把三十六计都耍了个遍,才搞定了团队人员。

    不过这个会议也不是毫无意义,孙思行把下一阶段的计划、任务,都交代了下去,只要等结果就可以了。孙思行认为统一了思想,稳固了大后方。事实真是如此吗?或许他把人心想的太简单。

    该来汇报的人员,也都一一在办公室里露了面。孙思行伸了个大大的懒腰,瞄了眼闹钟,才想起来,晚上还有其它更重要的事情。

    他拨打了张子清的电话,“张主任,你好!我是乐选孙思行!请问你现在有时间吗?大家方便一起出来,吃个简单的晚饭吗?”

    张子清午饭的时候,收到了孙思行一千元的超市卡。他心里还有点打鼓,回头就拿给老婆,吩咐对方去乐选超市买东西。老婆在电话里兴奋的对他说,“这张卡比银行卡还管用,真的可以全额、不打折的使用,对方还送了点小礼品。”

    钱帛动人心,他现在对孙思行交代的事情更加热心,早就为对方做好了周密准备。

    供销社会议结束后,他就把下面县社的同事召集了起来,怂恿大家一起打够级,同时神秘的说,“兄弟们晚上都别走,大家玩会够级!大家先别问,等会还有其它好事,等着你们!”

    任大家冷嘲热讽,还是百般求情,或者激将法,他一直保持微笑,选择继续保守秘密。他这种故作神秘的做派,更加激发了同事们的好奇心。大家顺水推舟的同意了张子清的提议,几个人玩起了扑克。

    张子清玩牌的时候不在状态,出牌的时候错误不断,一直被联邦的抱怨、挤兑。他的心思全都在孙思行的身上,现在终于接到了电话,迫不及待的回答道:“我们的会议刚结束,我和几位老友在宾馆玩够级,顺便联络下感情。”

    孙思行听到人多的消息,心里一阵高兴。他不怕来的人多,不怕多花钱在招待费上,现在投入的每一块钱,以后可能会带来百元的回报!

    不过他听到对方几人一起玩够级的时候,眉头一皱,面色发黑。够级实在是太花费时间,还很容易让人入迷。强行让对方中断的话,很容易得罪人啊!真是让人头疼。

    够级是起源于泥轰的扑克游戏,是一种由六个人用四副扑克,进行的一种高智能、强竞争性、特别强调数学计算的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。

    够级在六十年代后期,跟随着泥轰的企业、工厂一起传到了齐鲁的蓝港。七、八十年代在胶东半岛蔓延开来,并且改善了游戏规则,使之更容易被本地人接受。尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展,现在已经是齐鲁家喻户晓、喜闻乐见的扑克活动。

    对于够级爱好者来说,够级的魅力不仅在于“起花”时的愉悦,“争科”时的惬意,灭杀对门够级牌时的兴奋,“烧牌”时的痛快淋漓,更在于够级严格缜密而有趣的规则,在于一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法中,特别强调人与人之间的互动。

    世间百态,都能牌场中见识到。别省的人戏谑的说,“在天下所有不赌钱的打法里,够级可能是唯一,能让大家动火干架、砸板凳子的扑克游戏!”这个真不是笑话!如果打对家一晚上不开点的话,你很大的可能,要挨上对方几拳头!

    后世流行的游戏比如跑得快,斗地主,淮安掼蛋,以及各种麻将类活动,都是特别强调个人英雄主义精神。这些都是以我为主的娱乐活动,都是讲究我想怎么打,就怎么打的玩法。大家只要按照游戏的规则要求,不择手段的最快出光手里的牌就好,不用考虑其它人的感受。

    升级或者也叫拖拉机,各地的叫法不同,虽然也讲究算牌和配合,不过更加考验智力和记忆力,在学校和官场中比较流行。这个活动虽然也讲究双方配合,但大多数的时候也是以牌好的人为主角,另外一个人担任辅助的角色。

    够级只有在齐鲁本地流行,其它地方鲜见踪迹。它是参与人数最多,牌的张数最多的纸牌游戏。实际上他对计算的能力要求很低,最需要的是各方配合。它不是像双扣中,计算对方要牌的配合,而是要求有联邦精神。

    够级不是以我主的游戏,也不是一个为主、另一个辅助的游戏,而是联邦中的每个人都是主角,大家都要发挥作用的游戏。

    够级比其他任何形式的扑克娱乐活动,更强调联邦的团结协作精神,强调联邦的整体性。够级中有“高手不争科”的说法,这种说法虽有一定的片面性。但它从一个侧面反映了,够级高手能够正确地把握,在每一局中个人所处的位置,在一般人看来可以争科的时候,为了整体利益可以不去争科。

    如果说在日常生活中,在平时的思想教育中,“为了集体、大众的利益,要勇于牺牲个人的、局部的利益”仅仅作为一句宣传口号;那么在够级中,这句口号已经作为对联邦成员的基本要求。

    够级中,如果某个联邦成员,不顾整体利益,草率争科;即使成功,也得不到大家的认同,反而可能引起联邦的非议,甚至为众人所嗤笑。这一点最不为外省人理解,他们不懂,为什么自己明明做的最好,还要忍受别人的“教育”呢?这也影响了够级在其它地方的推广。

    够级其实就是另一种中庸精神!奋勇争先的人,不一定会得到大家的一致赞扬;留在后面的人,经常得到联邦的赞叹和感谢。他们的牌本可以先走,可是为了保护联邦的利益放弃了。有的时候宁愿自己进供,也不让联邦进,就为了让联邦快点翻身,大家一起打对方个落花流水。

    齐鲁人比较推崇够级的这种“团结互助”精神,颇有点修身的意思在里边。别的城市,没有这种儒家文化的土壤,所以够级一直流传不开。

    其它地方的人们不明白,明明我抓的牌好,为什么不让我先走呢?我先走科,保你们落,还要被你们这群拉在后面的人骂?他们也不明白,明明联邦进给我供;我自己的牌也不好,也要尽可能的回给对方大牌?

    他们更不明白,对家的牌我想管就管,不想管碍着你们啦?为什么要我“倾家荡产”的管住别人的牌?对方走头科,我走二科就是啦。你好、我好、大家都好,一起把大牌留到最后,这样不好吗?

    玩够级太容易消除人的个性,只留下保持同一观点的人。够级对牌面的要求,是所有游戏里面最低的,牌差也不一定输。它最强调互动性,一个人不融入联邦,不融入集体,是永远玩不好的够级。

    作者江湖煮夫说:这一章看着有点水,其实我花费的时间,是平常章节的两倍。便宜一起玩够级,确实能够很好的交流哥们感情,特别是大家都抱着手机的年代。
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