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普攻法师 第一卷 升级宝地

作者:夜醉长安 分类:科幻 更新时间:2017-09-09 16:28:43直达底部

 

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    听见头顶上传来的吼叫声,方寒在回头的同时立刻就发现了这只想要从天而降的怪物。

    嘣!

    单手轰出能量击退,巨大的冲击力将这只半空中的恶尸怪直接给轰了出去,他们两人也借由反冲击力前进了一段距离。

    不过方寒还真没想到这个位移技能就算是带着其他人都能够一起进行位移,只不过位移的距离会由此变短许多。

    迅速带着那名女孩来到神殿附近,身后的恶尸怪们好像对这座神殿有着特别的恐惧感,在一段距离之外都纷纷停止了脚步,在原地张望着方寒旁边的那名土著女孩,来回不断地徘徊着,似乎并不舍得放弃。

    方寒转身本想带着女孩先躲进神殿里边再说,但是转念一想,这么多现成的怪物摆在这里,既不逃跑也不敢进来,就像活靶子一样,不正好给自己拿来刷经验呢么?!

    不过事实证明方寒想得还是有些简单了,当他凝聚火球对着怪物轰出时,受到伤害的恶尸们居然毫不犹豫的扭头就逃跑了。

    不行啊,方寒看着逃跑的怪物,无奈的摇了摇头,这个样子自己连怪都留不住,更何况是要刷怪升级了。

    方寒看了看身后那个身上绘满奇怪图案的女孩,再看了看刚才受到攻击后已经逃跑的几只恶尸怪,他忽然心生一计。

    把那名女孩重新带到了神殿外围附近,方寒想看看能不能用她把逃跑的恶尸怪重新吸引回来,虽然有一定的风险,但是这么多免费的经验摆在面前,任谁看了都想赌上一把。

    慢慢的让女孩往前移动,因为现在的她是完全没有意识的,所以只会像个木偶一样任由方寒摆布,不断的往前移动。

    嘶啊!

    恶尸们感觉到这名女孩在不断的向着它们靠近,都表现得十分的激动,嘶吼着向这附近冲来,一时间众多怪物都挤作一团,连刚才逃跑的两只恶尸怪都被吸引了回来。

    -57!

    以为计划成功的方寒一记火球落下,却不料在怪物队伍里忽然猛的窜出来几只恶尸怪,径直朝着女孩袭来。

    轰!

    方寒见状不妙,急忙再次轰出一发能量击退,将女孩给带到了安全区域,怪物们见女孩靠近了神殿,也都不再轻举妄动。

    化解危机的方寒长吁一口气,看来游戏制作方的确是没有那么简单就让玩家卡到怪,在神殿跟恶尸怪的中间并没有设置平衡点,要么恶尸怪们就发起攻击,要么恶尸怪们受到攻击就会逃跑。

    不过游戏制作组并不是毫无捷径的就这样把游戏交给玩家,聪明一点的玩家只要稍微留心一下周围的环境,很快就会发现附近的两堵互相靠近的破烂石墙,中间留着一米来宽的缝隙。

    方寒一发现这两堵石墙,立刻就明白了它们的用处——卡位,卡位可以说是许多游戏中惯用的技巧之一,是通过利用怪物和人物之间的体积碰撞,达到阻止己方单位或者敌方单位的移动的目的。

    通过这两堵石墙,方寒完全可以把这些体型庞大的怪物卡在后面,这样一来就能够无伤刷怪了。

    观察了一下这些怪物们的体型,每一只恶尸怪的体型正好要比这个墙缝大上一点,只需要一只就能够完美的堵住后续的怪物们。

    带着那个女孩来到两堵墙的前边,附近的恶尸怪们果不其然被吸引到了这附近,一只恶尸怪率先张着烂嘴朝着他们冲了过来。

    嘣!

    这只恶尸怪的身体重重的撞击在两堵墙上,让这两堵破旧的石墙都震动了一下,随即唰唰的掉下来一些松动的小石子。

    方寒担心的看了一眼这两堵墙,后续涌上来的怪物们也纷纷撞在了上面,不过幸好这两堵墙还算是挺结实的,成功把这群怪物扛了下来。

    微微一笑,方寒手中火焰燃烧,火之法阵落在这一群恶尸怪的脚下,带起一阵阵密集的伤害。

    -37!-37!………

    手中火球轰出,面对挤作一团的怪物们方寒几乎都不用瞄准,信手拈来的火球对着里面就是狂轰滥炸。

    -142!-142!………

    叠满火焰层数,手中能量引爆轰出,带走了一大片恶尸怪的血量,由于女孩除外安全区以外,它们全都无脑的挤在外头,完全没有逃跑的意思。

    叮!

    您的技能“能量引爆LV1”技能熟练度已经达到100%,成功升级为“能量引爆LV2”!

    能量引爆

    等级:LV2

    消耗:50

    类型:主动

    冷却:9s

    效果:上古法师主动引爆一个区域内敌人身上的能量,造成(200%*人物总攻击力)的伤害,并且会根据目标身上不同层数的不同印记产生不同的效果。

    冰属性:每层额外造成50%伤害,最多额外造成(250%*人物总攻击力)的伤害,激活三层印记时将会短暂冻结敌人0.5s。

    火属性:每层额外造成75%伤害,最多额外造成(375%*人物总攻击力)的伤害。

    雷属性:将会立即刷新该范围目标身上的眩晕时间,使用后减少20%的冷却时间。

    听见忽然冒出的系统提示,欣喜若狂的方寒急忙看了一眼升级以后的技能属性,火属性跟冰属性都提升了125%的百分比伤害,雷属性更是能够在刷新眩晕CD后返还20%的冷却时间。

    +150!

    磕下一瓶初级魔力药剂,能量引爆的CD再次恢复,方寒手中魔力酝酿,升级后的能量引爆落在叠加满火焰层数的恶尸怪们身上。

    236!236!……

    随着能量爆破的落下,高高的伤害在怪物们的头上冒起,一下子便将它们的血量打到了底部。

    -91!-91!

    方寒手中的火球接连轰出,疯狂收割着残血怪物们,不一会地面上就掉满了银币跟那些奇怪的尸魂。

    在这持续不断的攻击下,方寒赤炎之力的熟练度很快就升了上来,方寒所有技能中就属火属性使用得最多,所以升级也是最快速的。

    叮!

    您的技能赤炎之力LV3熟练度已经达到100%,成功升级为赤炎之力LV4!

    赤炎之力

    消耗:10

    上古法师将赤炎的力量注入双手,使得每次普通攻击都会附带赤炎之力,对目标附加30+30%总攻击力的魔法伤害,最多可叠加3层,最多造成90+90%总攻击力的伤害。

    熟悉的声音再次响起,90+90%的额外伤害,这一回的火属性攻击在升级以后可以说是完完全全的可以被称作是主力输出技能了。

    不过在升到LV4以后,不知道为什么,火属性技能的熟练度就显示成为了锁定状态,看来想要将其升级到终极状态还需要别的条件才行。

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