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全能游戏设计师 正文 第150章 是时候收割了

作者:青衫取醉 分类:异界 更新时间:2017-10-31 10:12:09直达底部

 

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    这天一大早。



    体验店里。



    文凌薇在按摩椅上打着哈欠:“无良店长啊,什么时候才能再更新版本啊,感觉这游戏的玩家都快流失得差不多了。”



    陈陌一愣:“啊?怎么,你还在玩?”



    贾鹏说道:“是啊,我好佩服学姐的毅力,我早都已经弃坑了……”



    文凌薇瞥了他一眼:“你们非酋是体会不到这款游戏的乐趣的。”



    贾鹏:“……”



    文凌薇说道:“虽然店长后来出的和都很棒,但我总觉的长久来看不如好玩。”



    钱鲲也凑了过来:“是啊店长,你看看现在手游市场上的那些游戏,卡牌游戏都快占了半壁江山了,一个个的基础构架和数值模型都是抄的,最可气的是还都卖得挺好!”



    贾鹏点点头:“对,刚开始的时候还有好多玩家去骂,结果后来这种游戏越来越多,也有好多制作特别精良的游戏,又迟迟不更新版本,玩家们都跑了。”



    钱鲲说道:“这也没办法啊,店长基本上都在制作新游戏,哪有时间去给开发新版本啊,顶多也就是出几张新卡牌,扩展一下数值深度,玩家玩腻了很正常。”



    文凌薇说道:“就是觉的很可惜,也很气,这个模式明明是店长最先做的,结果他们一个个抄得那么开心,关键是还赚了好多钱!”



    陈陌笑了笑,问道:“其实赚钱最多的也就是帝朝互娱的了吧,现在月流水大概4000万?”



    钱鲲说道:“4000万还少?比当时赚的多太多了!”



    贾鹏也有些无奈:“这也没办法,虽然出得晚,但是帝朝互娱渠道厉害,美术品质也好,最关键的是它更新勤快啊,基本上两周就一个新版本,比不了啊。”



    陈陌笑了笑:“不就是4000万吗,还差得远呢。”



    钱鲲惊讶道:“啊?店长你这口气,4000万还差得远?果然跟着店长就是长见识,会各种刷新我的三观啊……”



    文凌薇也来精神了:“怎么个意思?抠门店长你这个意思,好像是准备重出江湖,教他们做人了?”



    陈陌一乐:“呵呵。真以为我退出手游市场了?不存在的。是时候让他们回忆起被氪金游戏支配的恐惧了。”



    众人:“哇,店长又要重新杀回手游了吗?太棒了!”



    苏瑾瑜扶额:“完了,又要研发坑爹游戏了!”



    ……



    距离上线已经过去了一年多,在这期间内,陈陌基本上没有再去关注手游领域,主要的精力都集中在PC端。



    尤其是花了陈陌很多心血,基本上光研发就用了小半年,再加上给推广和研发的时间,这一期间内,陈陌也就只是偶尔抽出点时间来给更新几张卡牌、开几个新章节,更新量非常少。



    当然,的玩家们也都理解,但是理解归理解,这些玩家们还是会慢慢地玩腻了,然后转投其他卡牌游戏的怀抱。



    到现在为止,的月流水基本上已经跌到了300万左右,活跃玩家数也比之前少了很多。现在还坚持玩的,基本上都是真爱粉,每天上线刷刷日常已经成了一种习惯。



    而手游榜上,与类似的卡牌游戏也已经出了很多,甚至都已经占据了手游榜的半壁江山。



    打开手游畅销榜,前十名里头有四款都是卡牌游戏。



    其他的设计师也不是说完全照搬,尤其是像这种大公司出的游戏,都对卡牌游戏模式作出了改良。



    美术表现方面,卡牌的表现形式越来越多样了,各种动态越来越酷炫,甚至有一些游戏已经打算把卡牌变成2D角色模型。



    同时,设计师们也在卡牌游戏中不断地加入新玩法,现在新出的卡牌游戏,游戏内容已经比要丰富多了。



    而且,以为代表的卡牌游戏已经认识到了IP和更新版本的重要性。也正是靠着这两点,的成绩不断提升,现在已经常年霸占手游畅销榜第一名的位置。



    毕竟这么长时间过去了,这些设计师们已经把都研究烂了,对于这款游戏的盈利秘诀已经摸透了。



    更何况,卡牌游戏并不难做,像帝朝互娱这种大公司,两三个月做一款出来毫不费力,再针对玩家反馈修改一下,做出一款成功的卡牌游戏没有任何难度。



    很多设计师们都在偷笑,尤其是一些大公司的B级和C级设计师,这段时间靠着这种卡牌游戏赚得盆满钵满。



    “听说你的那款卡牌游戏也要上线了?怎么样,拿到IP了吗?”



    “拿到了,是一个日漫的IP,不算太出名,但也不错。”



    “有IP就行,你看着吧,月流水应该不会低于五百万,要是能混到帝朝游戏平台的推荐位,那流水破千万也有可能。”



    “我在谈了,但是帝朝游戏平台那边要的太多了,竟然要分走八成,我还在考虑。”



    “考虑什么啊,有帝朝游戏平台给你推广,你拿两成也是赚啊!”



    “嗯,话是这么说没错,但还是感觉肉疼啊。”



    “行了,你还肉疼什么,这钱相当于是躺着挣的,偷乐还来不及呢!说起来,我们都得感谢陈陌啊,确实开创了一个全新的手游流派,我们这些人本来都是在温饱线上苦苦挣扎的,结果现在找到了明路,一个个都发展起来了。”



    “确实得感谢陈陌啊,他做出来了,给我们指出了一条明路,然后他就玩PC端游去了,这叫什么?做好事不留名?”



    “有一说一,他确实是个天才,PC端游也是做一款成一款,不服不行。不过这样也好,他离开手游领域,我们的游戏就没什么竞争了。”



    “对,加油,等这款游戏赚了,我打算再去买个热门的IP,重新翻一款卡牌游戏,再赚一笔!”



    ……



    对于这些设计师们来说,的出现确实是个天大的好消息。



    在之前,这些B级和C级设计师们都要绞尽脑汁地想玩法、揣摩玩家心理,做出来的游戏还有可能扑街,风险很大。



    可现在,有了卡牌游戏这个利器,这些设计师们只要拿到了好的IP,然后认认真真地抄一下市面上成功的卡牌游戏,就能赚钱。



    就算只有五百万的月流水,再给渠道商分个七八成,这些设计师们每个月实际上到手的钱也能有个七八十万,足够他们活得美滋滋的了。



    而那些买不到好IP的设计师们,则是在挖空心思地自创IP或者蹭IP,炒话题、炒知名度,在游戏之外的方面下功夫。



    也有一些设计师会在玩法上做出一些调整,不过主要是增加新玩法,基本上没人敢对的核心玩法作出大改。



    毕竟现在只要照抄就能躺着赚钱,这些设计师们也根本没有这个动力去大改,万一改的不好游戏不赚钱了,那岂不是亏大了?



    他们不知道的是,陈陌之所以在之后没有继续开发氪金手游,就是因为他在等。



    卡牌游戏市场是一步步扩张起来的,像前世的国产卡牌手游,月流水5500万,月流水2亿,月流水3亿,一个比一个高。



    这背后不仅仅是游戏玩法的进化,也有玩家群体不断扩张的原因。



    卡牌游戏越多,卡牌游戏的玩家群体也就会越广。很多本来不玩卡牌游戏的玩家,会被某个IP吸引进来,从而转化为卡牌游戏玩家。



    这是一个比较长的过程,当卡牌游戏玩家群体扩展到一个足够庞大的程度时,这些卡牌游戏的革新之作才能在天时地利人和汇聚的前提下,爆发出不可思议的能量。



    对于陈陌而言,他任由其他游戏公司抄袭躺着赚钱,也正是希望借他们的手来扩展卡牌游戏的玩家群体。



    现在,时机已经成熟,可以挥舞着镰刀收割一波人头了。



    本来想说,不想看的人超过40%就不写,起点这边现在应该是妥妥的超了,所以应该不会写了。其实问这个倒不是说现在要写,只是之前考虑,写moba肯定要提一下电竞,既然提了电竞那韩国队就是个绕不过去的问题,总不能到了里还被韩国人吊打吧,那肯定不能忍,但是完全不提韩国人好像也不像那么回事,所以想调查一下大家的态度。这个我再考虑考虑应该怎么处理吧,实在不行做lol的时候就只做游戏,不提电竞这个茬了。另外明天上架,稍晚些出上架感言,感谢金爵奇超同学的打赏,还有其他之前打赏的同学,关于打赏加更的事情一会上架感言里头咱们慢慢唠。

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