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盛世仙侠 正文 第四十五章 全新规划

作者:风云渡 分类:都市 更新时间:2017-06-19 02:20:08直达底部

 

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    不得不说,展龙梅的话语极具感染力,加上她自信的表情,让人不由自主地被她所说动,每个人脸上都露出激动的神情。

    “下面,我来宣布几个重大事项,涉及到战略规划、架构调整、人事变动等等。”展龙梅看到自己的话语取得了效果,满意地一笑,把手中的文件打开,宣读自己的规划。

    首先是组织架构的重新规划,公司最高决策人林华;首席执行官CEO展龙梅,负责全面工作;下设办公室,负责人钟润;人事部,由新进人员赵兰心负责,她是展龙梅花大力气邀请过来的,和展龙梅共事过,得到展龙梅的高度评价;财务部,负责人孙美娟;商业部,负责人黎子润,策划部,负责人孔萧萧,游戏部,负责人彪哥,原来的叶天龙任游戏开发组组长,另一个叶天龙从美国挖过来的人才陈浩方任引擎开发组组长,这个任命是展龙梅提出来,林华找了叶天龙谈心得出来的结论,按照叶天龙的说法,想做老大,在原来的家族公司就可以了,这里,自己只是想开发自己喜欢的游戏,职位还是交给更有魄力和组织能力的彪哥来负责;动漫部,顾月负责,少年JUMP来的编辑扑克男邓清峰调到商业部专职推广动漫工作,下设一组、二组,分别由元气满满的少女孙娇娇负责一组《仙路烟尘》的漫画工作,文静眼镜少女贾思柔负责二组《诛仙》的漫画改编工作,动画方面还没有好的人才,暂时空缺;网络信息部,楚越负责,负责网站架构、维护、交流,跟进《蜀山剑侠传》等作品的情况。

    人事方面,赵兰心即可上任,安排人员有针对性地招揽人才,尤其是游戏编程、美工、漫画动画人才,此外,带专门小组赴日本,尽可能挖到动漫方面的人才,尤其是动画制作方面,要引进一套完整的制作流程的人才,尽快把动画制作架构起来,开始前期工作,尽可能培育仙侠文化市场,等待爆发的一天。

    企业文化方面,在全公司展开企业文化的建设工作,每个部门办公室,都以自己部门特色,提交部门的建设方案,要求与仙侠文化息息相关,例如游戏部,可以把办公室布置成一个仙侠游戏为主题的样式,整个公司的统一设计,由办公室负责全程落实,同时启动考察工作,在一二线大城市考察适合作为公司总部的地方,并提出相关方案。

    业务方面,游戏部和动漫部除了本职共组以外,还要抽出人手,着手设计一批人物形象和道具,交由商业部负责定制一批周边产品,尝试着推向市场,为了打响第一炮,一定要精益求精,一旦市场反应良好,要做好在一线城市开设专卖店的推广策划;策划部要针对上沪即将举行的全国最大的动漫嘉年华做出策划案,力求取得最大的轰动效应。进一步推进《蜀山剑侠传》的媒体连载,联系多一点评论员对此发表评论,在媒体上引爆这个热点,力求关注度进一步提升,把销量进一步推高。

    同时,因为林华要到上沪去进修导演专业,也意味着公司需要开始关注影视拍摄这一块阵地,人事部要着手寻找可用的人才,对相关准备工作做可行性研究,提出应有的计划,提前做好准备。

    所有这一切,都是慢慢储备力量,等待惊雷响彻天空,一鸣惊人。

    随着展龙梅的宣读,一个宏伟的蓝图徐徐展开,让大家都看到了光明的未来,也清楚地知道,自己未来一段时间的工作重点。这可是展龙梅呕心沥血赶出来的作品,这段时间,除了调研,就是在撰写和修改这份规划,涉及到方方面面,一般人还真的啃不下来,但是展龙梅啃下来了,虽然眼中充满了血丝,但是,那种被人所认可,自己亲自制定的战略即将实施并取得成果的成就感,洋溢于心中,展龙梅无比庆幸自己来到了这个公司,虽然还很小,但是充满了活力,重要的是,自己找到了更适合自己的位置,自己喜欢并享受着这个新的挑战,而身边这个年轻的老板,给予了自己最大的信任,也给自己指出了前进的方向,士为知己者死,再累,又何妨?

    会议结束后,公司像上紧了发条一般,所有人都开足了马力做自己的事,尤其是游戏部和技术部,这次的人员变动最大,游戏部原来的负责人变成了彪哥,虽然叶天龙没有任何意见,很配合地交接好,但是彪哥依然需要一定的时间来调整,好在他也不是平常人,有着丰富的管理经验,迅速地进入角色,带着游戏部的人员,开始全力以赴进入到工作之中,《仙剑奇侠传》的制作也变得更为迅速,程序员们都是狂热的游戏发烧友,已经被林华提供的剧情给感动的一塌糊涂,热情爆棚,无比期待自己手下诞生一款经典的游戏,而且,叶天龙第二次去美国回来也带回来了目前世界最顶尖的2D引擎,虽然在自由度、打击度和畅快感等方面和3D引擎无法相比,但是单机2D游戏的要求也没有3D游戏的那么高,画面流畅、场景切换等方面都是2D游戏中最好的,最重要的是,拥有了这个引擎,游戏制作组可以大胆地设计出更震撼的场景和更生动的人物形象,也有着更为丰富的游戏内容,较好地实现了林华的构想。

    彪哥全名叫蔡德彪,原来在一个国内有名的游戏公司上班,后来自己出来带一个工作室,主要负责给各大游戏公司编程,算是经验丰富,此刻,他坐在林华面前也是感慨万千,没想到自己还是回到了原来的道路上,却已经没有了以往束缚的感觉,自己也没想到能够坐到这个位置,答应叶天龙来这个朝气蓬勃的公司真的是太对了。

    “目前游戏开发进度很快,前期工作已经基本完成,就等后期编程、修补和测试了,”蔡德彪和林华汇报道,“按照你的要求,在主线任务之余,增加了大量切合主题的支线任务,从而引申出更为丰富的剧情,都是天龙他们苦思冥想出来的,虽然也是老套路,但是,放在这个仙剑世界中,却有着出奇的效果,更加衬托出‘宿命’以及‘爱情’主题,也塑造了不少讨喜的角色,增加了吸引力;在城市等场景时,不触发任务的情况下,主角可以在城市各个地方找到自己的伙伴,进行对话,对话会弹出一个对话框,输入类似的内容,会得到不同的答复,我们结合角色特点,导入了丰富的内容,虽然依然和智能程序无法相比,但是,基本可以完成正常的对话,包括一些暧昧的对话,当然,不会有露骨的内容,毕竟要符合古代风格;每个主角都有自己独特的表情包,在不同的场合不同的心情,可以表现不同的表情和动作;主角和每个角色,都有一定的互动程序,例如在每个城市,主角找到另一个角色时,可以跳出约会或者邀约、比剑等选项,选择以后,会出现一个过场动画,描述两人在这个城市的约会或者其他内容,这些都是非常大的创新,相信效果会很好;大地图和大场景是我们全力攻克的内容,目前还不满意,但是已经有眉目了,美工组的人非常卖力,原画非常震撼,我们在尽全力制作出来;战斗系统是重中之重,采用的是半回合制,有连击评分系统,这些都不难,关键还在于技能效果,根据你的提示,作了全新设计,增加了每一个技能的实用和炫目程度,尤其是合击技能、几个角色的经典技能、终极技能,都设计了适合的炫目效果,例如万剑诀,突显了万剑的特色,效果非常好,每个技能都有对应的出手前奏,增加了合理性。”

    看着彪哥一口气汇报完,林华知道展龙梅的建议是正确的,彪哥确实比叶天龙适合这个位置,在他的主持下,游戏的开发方面有了更快的进展。

    “目前有着一个问题,就是音乐,”彪哥继续说道,“游戏组的想法是贮备几首音乐,可以自行切换,但是我认为应该更精细一点,首先每个主角都应该有专属的音乐,战斗音乐应该有几首,随机切换,对应每个场景,也应该都制作对应的音乐,不然,效果会大打折扣。”

    “你说的非常好,”林华点头表示赞同,“游戏音乐,非常重要,我们不搞人生系统,但是游戏音效和游戏音乐必须是顶级的,这是一个精细活,但是却影响到游戏的整体高度,要搞,认真搞,每个大场景,都要有专属的音乐,每个过场动画,都有专属音乐,音乐和剧情相配合,这需要你们的努力,当然,我知道你的难度在哪?找人才,仙侠音乐和武侠音乐区别不是很大,要求都是古风音乐,只是相对来说更飘渺更有仙气,但是区别不是很大,而且大部分还是和场景贴合的,我们国家有那么多国乐高手,有武侠游戏音乐制作的,有武侠影视剧音乐制作的,这些,都是我们可以邀请的范围,去找一个大师来,让他带一个团队,认真琢磨一下,你把好关。”

    说着话,林华也从抽屉里拿出一叠纸递给彪哥,“这里是我为你们准备的几首音乐,你拿去把它制作出来,按照这种风格和标准,找高手来弄,这个游戏,我们要打造一个经典,一出世就要石破天惊,不能有瑕疵。”

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