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末世之争霸游戏 正文卷 第十章 祝福之光

作者:但求朝夕 分类:科幻 更新时间:2017-05-26 05:48:49直达底部

 

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    接下去的时间里,他们两人一边寻找头领怪物,一边寻找食物。

    自从柳絮儿耍了楚子风之后,就发现戏谑男人也是一种快感,便对他发起引诱,时不时地做出肢体语言。

    在杀怪时候,用胸部触碰他手臂,喜欢看他惊慌出丑的样子。在休息时候,黏在他旁边出言调笑,喜欢看他黑脸郁闷的神色。

    对于柳絮儿的娇蛮纠缠,楚子风却是痛并快乐着。

    但有美女相伴,杀怪也成了一种趣事,觉得时间过得飞快,仿佛转眼间就到了天黑。

    这一天,他们搜刮了一个小卖部,可谓满载而归。

    然而收获最大的却是等级提升,能力变强。在乱世中,拥有强大实力,才是最好保障。

    今天总共杀死六只头领,得到6点声望。那么下一级军衔晋级需要的10点声望,只要明天再杀四只就可升到上等兵,所以民兵增加,实力又能壮大了。

    至此,楚子风的等级再升一级,变成4级。

    柳絮儿也升了一级,变成3级,并出现一个人物技能。

    技能一:祝福之光

    技能描述:主动技能,群体增益效果,在一定范围内加持所有友军的状态,攻击力增加10%,防御力增加10%,技能持续时间受智慧影响,技能效果范围受智慧影响,冷却时间10分,技能释放时间5秒,消耗精神值50。

    这是一个效果很好的辅助技能,对于打怪升级作用很大,楚子风相当满意,看柳絮儿的目光也就越来越欢喜,好似捡到宝贝一般。

    回到教堂里,一群妇孺看到他们两人回来,并带有大量食物,都是欢天喜地,洋溢久违笑容,还准备了一个丰盛晚餐。

    王胜利和林海两个军人,看到楚子风身后跟着两个怪模怪样的人,不禁充满好奇之心,连吃饭也是心不在焉。

    楚子风便对他们解释说:“那两个傻乎乎的人是我召唤物,而我却是一个召唤师。你们把这一切当作游戏来看待,就不觉得奇怪了。”

    王胜利想了想,沉默一下说:“你把柳絮儿带出去一天,想必她也是你这一类人?”

    楚子风回答:“是的,她是牧师职业。”

    林海羡慕地插嘴说:“为什么你们会变成这样?这个世界到底怎么了?”

    楚子风摇头苦笑:“你问我,我问谁?外星怪物都已出现,还有什么不可思议的事情不会发生?”

    这个沉重的问题让大家沉默无语,脸色全是若有所思。

    …………

    一夜过去,又是一天来临。

    楚子风带上柳絮儿再去打怪升级,前进路线是西南大学后门,主要想去寻找伊雪纯。但路上怪物太多,挺进速度缓慢,让人无可奈何。

    当一个上午过去,行进两公里后,杀死四只头领怪物时,楚子风声望达到10点,军衔终于晋级,从士兵变成上等兵,上等兵统率2,但在技能翻倍效果下,最终的统率值变成4,也就是说可以召唤4个民兵。

    随即进入守护空间,把两个农民转换为民兵,至此还剩6个农民采集食物。农民急缺是楚子风最头痛的事情,所以从未间断招募,时刻关注资源情况,只要满足50食物,就马上招募农民,以此保证采集最大化。但受限于资源采集速度缓慢,从昨晚到现在,也就招募了三个农民。

    四个民兵杀起怪物配合默契,有攻有守,有进有退,像似战场老兵一般颇具气势。就算遭遇成群结队的头领怪物,也不再躲躲闪闪,而是强行直杀,所以杀怪速度成倍增加,挺进速度也是飞快。

    以此推断,楚子风认为今天可以到达西南大学,但在半途中碰到意外,前方有一座大桥是必经之路,却被数百只怪物盘踞。

    从感知技能探测发现,这群怪物中不仅出现十几只头领,还有一只领主存在,那么领主BOSS是不是还有惊喜?

    一是出于BOSS诱惑,二是必经之路,楚子风打算消灭这群怪物。但怪物数量巨大,无法正面对抗,那就利用老方法,以地形优势慢慢诱杀。

    于是选择了一处狭小坡路,站在坡度上风便于攻击,而且两边都是墙壁,只要四个民兵并排站立就可堵住,还能方便逃跑,不像楼房建筑,逃进去就没有退路。

    楚子风又再担任引怪任务,现在等级提高,属性增多,再有一身装备,不仅生命值和防御力今非昔比,而且奔跑速度比起以前也要快上许多,所以诱引头领怪物不再危殆惊险。

    杀怪是一种考验人的体力活,不仅艰辛,而且费神,时刻面临生命危险,精神处于紧绷状态。所以一天下来,楚子风和柳絮儿累得筋疲力尽,到了夕阳西下,就准备回去休息。

    至此,大桥上的怪物诱杀八十多只,减少五分之一,尚有三百多只依然挡住去路,看样子没有两天时间无法杀完。

    …………

    接下去两三天时间,楚子风一直和大桥上的怪物进行死磕,想去西南大学必须杀光才能通行。

    这是第三天早上,也是末世来临的第六天,大桥上的怪物只剩下十五只,分别是一只领主,两只头领,十二只小怪。不管如何引诱,怪物都无动于衷,也许领主怪物有领地概念,所以不会轻易离开。

    楚子风开始战前准备,进入守护空间准备转换民兵。就在刚才,他的军衔从上等兵晋级下士,下士统率为4,技能效果翻倍后,他就拥有了8点统率,因此可以多召唤4个民兵。

    如今两天过去,守护空间的变化日新月异,农民已有18个,建筑物增加民居一所,农场一座,伐木场一座。

    农场:出产食物的地方,容纳农民50位。可多个建造,需要木材100。

    伐木场:砍伐木材的地方,容纳农民50位。可多个建造,需要木材100。

    由于野外的食物采集有数量限定,以后只能从事农场劳作,来获取食物。而木材是建筑的必须资源,所以建立农场和伐木场非常重要。

    楚子风把四个农民转换为民兵后,立即退出守护空间。如今他有八个民兵,总共花费400积分,但身上还有4597积分,就算柳絮儿也有2218积分。

    这些积分不知有何用处,楚子风转换民兵所需很少,而对柳絮儿来说几乎没有作用,但游戏既然设定,必有用武之处,不可能成为一堆好看数据。

    楚子风暗自猜测,也许到达生命碑文,将有意外惊喜吧?

    现在他的人物等级已达到6级,柳絮儿也变成5级,在6级时候又再自动出现一个新技能。

    技能二:心灵威吓

    技能描述:主动技能,单体攻击效果,利用精神力冲击对方心灵,产生恐惧而陷入呆滞状态,攻击距离受智慧影响,呆滞时间受智慧影响。技能冷却时间10秒,消耗精神值5。

    很明显,这是一个辅助性控制技能,以网络游戏的普遍玩法,就是控制敌方不能动弹,并打断技能不以施放的作用。

    楚子风相当郁闷,好不容易出现两个技能都是辅助性,竟然没给攻击技能,这让人情何以堪?

    但新技能对付目前战况,正是恰到好处,只要先控制住领主BOSS,小怪逐一消灭后,战斗起来就轻松如意。
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