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游戏制作:我真的已经上岸了 正文卷 第三百四十章 一周目结束

作者:萧肃北 分类:穿越 更新时间:2023-11-14 23:56:41直达底部

 

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    小队一干人也是砍瓜切菜一样的直接横穿了整个地下墓穴。

    一直来到了地下墓穴第四层,终于是见到了第一幕的守关BOSS安达利尔。

    安姐还是相当的有牌面的,无论是一看就像是BOSS的体型,还是那类人的外表,以及身后的四条蛛腿。

    可冲。

    战斗力方面也是不容小觑。

    就唱晚这一路能扛能打的骷髅,也是完全顶不住,只是被那剧毒炮弹擦中,瞬间就是变成了一地的骷髅架子。

    骷髅都顶不住,就别说这些玩家角色了。

    推推的圣骑士只是瞬间就变成了地上的尸体,老卢的野蛮人跟开玩笑的一样什么事情都做不了,二晓能指望她那伤害可怜的火焰弹有啥出息?

    “这BOSS近战怎么打啊?就这一排毒,谁能够躲得开啊?”

    “我的骷髅也完全顶不住啊,这死灵法师没骷髅那不成玩具了?”

    “蛮子这角色也感觉好拉啊,也就能放放战吼,伤害真不如骑士。”

    “可别骑士了,没见我一个照面就倒了吗?”

    二晓有些不解:

    “这个BOSS是不是有什么隐藏的机制我们没有发现,亦或是我们现在的等级还不够,需要更高级别的技能啊?”

    这已经不是他们第一次的挑战了。

    这一次他们可是做好了万全的准备,通过拉怪将安达利尔BOSS房间里的所有小怪全都干死了,最后纯纯的以多欺少都没打过。

    这样都顶不住,那到底应该怎么玩啊?

    见到小队团灭,直播间的大伙也是毫不犹豫的发出了嘲笑。

    “不愧是守关BOSS,这牌面满满啊。”

    “不过就目前而言,这BOSS还没有看到什么厉害的地方,感觉就是纯数值方面碾压了,那个毒的伤害太高了。”

    “毒的伤害高就叠毒抗啊!这么简单的道理都要教?”

    “圣骑士不是有净化灵气吗?这个不是可以降低中毒的时间吗?开一个啊!”

    “其实感觉你们现在这群玩家思路已经走入一个误区了,看到一个BOSS打不过就以为是自己的操作出了问题,要么就是什么东西没有触发。

    我们当时那个年代,玩这种游戏哪有现在这么复杂的机制还有系统啊?

    血量不够就加血,防御不够加防御,等级不够就去刷级。

    这个BOSS不是毒吗?你们留意一下加毒抗的装备啊!

    我记得之前杀那个叫做女伯爵的BOSS的时候,不是爆出了一个叫做“塔尔”的符文嘛,这玩意能够加好多的毒抗。

    实在不行毒宝石顶一顶也能用啊。”

    是的,古早的RPG游戏,哪有现在这些游戏那丰富的系统啊。

    什么韧性,冲击力,BOSS的隐藏机制,统统都是不存在的。

    一个BOSS打不过去只有一个原因——你没刷够。

    或许玩家的确可以评借技术上的操作弥补属性不够的差距。

    但完全没必要啊。

    很可能伱背板杀这个BOSS需要两个小时,另外一边刷个等级可能二十分钟就够用了。

    二晓这边也是回阿卡拉那想要补充点药水,意外发现了阿卡拉的小黑店里贩卖的一个神奇道具“解毒药水”。

    这黑乎乎的药剂不仅能够瞬间解毒中毒状态,还能够在一定的时间之内增加毒抗。

    “啊这……原来在这里等着我呢。”

    推推那边也是直接给塔尔镶嵌到了一个有孔的盾牌上,磕上一瓶中毒药水以后,这毒抗直接就达到75%的上限了。

    等到这边小队修理一下身上装备的耐久,再度出发地下墓穴第四层。

    杀安姐就跟砍瓜切菜一样了。

    毒抗75的推推开着治愈光环顶在前面,疯狂嗑药,顶不住了立马回城,换一个人顶。

    非常轻松的就把安姐给宰了。

    整个BOSS房中,无数的火柱冲天而起,伴随着安姐的惨叫,也是一地的大爆。

    一件非常惹眼的绿色装备,映入眼帘。

    残酷之杖。

    “卧槽!绿装看样子还是法师装备啊,看看!”

    “不愧是守关BOSS啊,这装备的颜色一看就很有排面。”

    “终于看到比金色还高等级的装备了。”

    大伙也是在语音里聊的七嘴八舌。

    二晓也是很干脆的捡起装备直接拿鉴定卷轴一拍,装备的属性也是落入了直播间所有观众的眼中。

    [地狱火炬]

    [残酷之杖]

    [单手伤害:13-14

    需要等级:5

    耐久度:15

    +1死灵法师技能

    +8最小伤害

    150%对不死生物的伤害]

    [地狱工具(套装):

    地狱颅骨、地狱印记、地狱火炬(点亮)]

    “卧槽!套装!还是死灵的套装!”

    “龟龟!+1的死灵法师技能,所有的技能都能加?这也太牛逼了这个装备!”

    “我曹,二晓,多刷两次安姐啊,看能不能给剩下两个部件爆出来,我们想看看套装效果啊。”

    直播间的大伙都挺激动的。

    PRG游戏的魅力,意外的收获其实是占很大比重的。

    眼前的这个套装,很明显就是意外收获。

    语音里面,狗蛋眼睛都红了。

    “特么的,凭什么是你这傻狗的装备啊,老子不服气!”

    “不服给老子憋着,这就是欧皇!”

    唱晚语气那个得意啊,整个就诠释了一个什么叫做小人得志。

    那嘴脸也是给大家气的不行了。

    凭什么是这个逼啊?

    为什么他能出好装备我不行?

    吗的,我要多刷两次,我得把我的装备刷出来!

    二晓这边其实也挺想看看套装效果的。

    也是直接拉着大伙先退出保存了一下,然后重新开了个房间,再次走向了地下墓穴。

    暗黑这款游戏,所有的怪物都是可以重复刷的。

    如果是单机模式自己一个人玩,退出重进BOSS就能够刷新了。

    但如果是线上联机模式,那就需要退出一个房间重新开一个。

    不过一个新房间也会存在一个问题,线上模式地图是随机刷新的嘛,依靠地下墓穴二层那个传送点传送过来,需要重新去找安姐BOSS房的路。

    这边二晓也是领着大部队又刷了两次安姐,不过这一次,都是黄金蓝色,一件绿色的装备都没有。

    “看来爆这种装备的确是需要一点狗运的。”

    “唱晚这个逼纯纯的狗托!”

    “二晓你要不联系一下初心那边的工作人员,给你把爆率暗改一下。”

    大伙也是纷纷提着不太靠谱的意见。

    一直在这耗着也不是个事情。

    二晓大手一挥,众人直接进驻第二幕,鲁高因。

    位于阿拉诺克沙漠的鲁高因被誉为沙漠明珠,也是整个西部王国最大的贸易中心之一。

    在暗黑这款游戏的第二幕,大伙脱离了罗格营地那边的草原风情,在这里见识到了什么叫做万里黄沙。

    鲁高因当中,也存在着各式各样的NPC,他们的作用跟罗格营地当中的那些人没有任何的区别,只是名字发生了变化。

    唯一有点区别的是,在第二幕的佣兵头子这里,能够将第一幕获得的京子弓箭手,换成长武器佣兵。

    这个发现让二晓喜不自胜。

    对于一个法师来说,前面缺一个人扛着总感觉不对劲。

    她果断给自己换了一个叫做米山的全新佣兵,自带一个治愈光环。

    就是回的那点血聊胜于无吧。

    但这些对于一个即将要拯救世界的英雄来说,也只是沿途的风景。

    最重要的还是任务。

    旅店当中,一个名叫阿特玛的NPC要玩家杀死鲁高因下水道当中的罗达门特,帮她报仇。

    这自然是义不容辞!带着一帮人在整个下水道当中肆虐。

    罗达门特这逼怪主要也是用毒的,不过可以复活自己BOSS房的一帮骷髅小怪。

    大家打的也比较轻松,没有什么卡关的点。

    这个任务的奖励方面就比较给力了,足足一点技能点。

    这游戏也玩了这么久了,大伙也是感觉到了这游戏技能点的重要性。

    这玩意自然是多多益善。

    在干燥高地的亡者大殿找到了赫拉迪姆方块,在遥远绿洲的蛆虫巢穴当中找到了杖身、在利爪蝮蛇神殿找到护身符。

    通过赫拉迪姆方块将杖身护符合二为一,得到了赫拉迪姆法杖。

    通过皇宫下方的混沌避难所找到了塔拉夏的墓穴,利用法杖打开通往都瑞尔房间的大门,战胜BOSS开启第三幕。

    大伙其实都刷的挺上头的。

    整个游戏的节奏非常的紧凑。

    除了主城,出去到处都是怪物,刷就完了。

    至于剧情?谁在乎看什么剧情啊。

    反正玩家操控的是个英雄,知道自己在拯救世界就完了呗。

    讲道理,玩多了市面上那些各种元素缝合在一起的妖艳贱货,突然玩一下这种非常古早的RPG,还挺带感的。

    第三幕的热带雨林地图超级大,非常容易迷路。

    而且那些小矮子们伤害高,速度快,挺烦人的。

    依旧是一路平推最后杀掉墨菲斯托,来到第四幕群魔堡垒,在混沌避难所里把暗黑破坏神大菠萝给干死了。

    “所以游戏就这样结束了?不是还有第五章吗?”

    “所以这游戏叫做大菠萝,最终BOSS却不是大菠萝是吧,好家伙,我直接好家伙。”

    “最后一章,游戏结束啦!”

    “不对劲啊,到现在二晓才二十多级呢,这游戏的流程不会这么短吧?”

    “确实不太对劲啊。”

    带着这样的疑问,二晓一干人奔赴第五章,哈洛加斯。

    野蛮人的故乡,一片冰原之上的城市。

    在哈洛加斯围城战当中,杀死恶魔督军山克为城市解围。

    在冰冻高地解决被囚禁的野蛮人兄弟。

    这边正当二晓领了礼物,任务文本直接不看,继续推图的时候,狗蛋这个逼倒是发现了一些端倪。

    “夸尔凯克说,这三个符文能够组合成一个符文之语,要不要试试啊?”

    “他说要按照一定的顺序镶嵌啊,你知道顺序是什么不?”

    “咱们这里五组符文,我觉得可以试一试啊。”

    “那么问题来了,三孔的盾牌去哪里弄?”

    “拉苏克不是说可以给咱们的装备打孔吗?去试试?”

    一帮人也是直接在铁匠那里买了几个盾牌,直接就找拉苏克开始打孔。

    “三孔。”

    “两孔。”

    “尼玛,我这个逼盾牌为什么就一孔啊!”

    “所以这个打孔也是随机的?”

    大伙都有点头疼。

    本来以为这游戏貌似就是一个很简单,很古早的RPG游戏,但是就目前来看,这游戏还有很多可以深挖的地方啊。

    最后,两个人孔大废了,剩下三个三孔盾牌,究竟能不能试出合适的搭配,谁也不知道。

    毕竟三个不同符文排列组合顺序可是有六种可能性。

    二分之一的概率。

    但运气不错。

    “卧槽!出来了!先祖之誓!”

    还得是唱晚这个逼,欧是真欧啊。

    随着他把这个盾牌丢给二晓,大伙也知道了究竟什么东西叫做符文之语。

    [先祖之誓]

    [拉尔、欧特、塔尔]

    [+50%强化防御

    冰抗+43、火抗+48、电抗+48、毒抗+48%

    10%受到伤害转换成法力。]

    “卧槽!这符文之语牛逼啊,带上以后这抗性直接拉满了!”

    “所以路上掉落的那些符文其实都是有用的,所以这个游戏一共有多少种符文之语啊,我的兴趣一下子就上来了。”

    “特别是符文之语貌似还需要正确的顺序才能合出来,所以符文就相当于词,符文之语就相当于把词组合成了一句正确的话。

    逼格一瞬间就上来了,牛逼。”

    “之前一直以为洛总这游戏没有新东西,这符文之语不就是新东西嘛?这个设计好带感啊。”

    大伙毫无疑问,在发现了符文之语的存在以后,内心都激动的不行。

    暗黑这游戏,到底还有多少没有在明面上交代出来,但是很重要的游戏机制呢?

    大伙不得而知。

    但眼下最重要的还是推图。

    在冰冻之河救下安雅、杀掉尼拉赛克、击败亚瑞特山巅的三位野蛮人祖先。

    终于,小队在世界之石大厅当中,击败了最终的魔神巴尔。

    游戏也到此结束。

    “这就结束了?不对劲吧?这流程未免也太短了一些。”

    “我看了一下,新开了一个噩梦难度,但进去以后感觉就是二周目,任务什么都是一样的。”

    “所有的怪物都变强了,所以就是打更高等级的怪物吗?”

    “没有玩新周目的动力啊。”

    (本章完)

    
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