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游戏制作:我真的已经上岸了 正文卷 第一百五十三章 注定悲哀的传火之旅

作者:萧肃北 分类:穿越 更新时间:2023-07-01 22:07:09直达底部

 

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    而在游戏真正结局之后,陆陆续续的开始有对这方面考究比较深入的玩家,开始发文,对这款游戏展开了深入的分析与思考。

    比如。

    某上班摸鱼的唐云鹏。

    《黑暗之魂,一段波澜壮阔却又注定悲哀的传火之旅》

    “注:以下内容涉及到全程剧透,还没有玩过游戏的观众请酌情观看。

    黑暗之魂的整体流程看下来还是非常鲜明的。

    不死人主角从北方不死院中走出,在不死教堂与病村敲响两口苏醒之钟之后,在传火祭祀场成功见到了世界大蛇夫拉姆特。

    它会告诉玩家,它是太阳王葛温的老朋友,出现在这里的目的就是指引不死人拿到王器,收集王的灵魂,传火,延续世界。

    当不死人前往塞恩古城击败了钢铁巨偶,便会被飞天的小鬼送往王城“亚诺尔隆德”,不死人会在这里击败“翁斯坦”、“斯摩”之后,便会成功见到巨大宝箱……不是。

    葛温的女儿,阳光公主葛维艾维雅。

    她将王器交给不死人之后,不死人的使命,就是去世界各地杀死那些掌握着王之灵魂的BOSS。

    小隆德四王、已经变成混沌温床的伊扎里斯魔女、墓王尼特、白龙希斯……

    那些玩家在古龙战争看到的或者未看到的,凡是只要手中有“王魂”的存在,都是不死人猎杀的对象。

    最终,玩家会在成功击败乌薪王葛温之后,选择传火,重新延续整个火之时代。

    而在这个过程中,玩家也会了解到黑暗之魂的背景故事,以及这个世界所蕴藏的,最深的绝望与无奈。

    洛总在黑暗之魂当中,对氛围的营造,以及对世界的构筑,可以说是令人叹为观止,完全是给业界上了一课。

    注意,我说的业界可不是什么国内游戏圈子,而是给这个世界上所有的游戏制作人都上了一课。

    在故事的最开始,在那个开场CG当中,那个讲故事的老婆婆,就已经明确的告诉了我们,火之将熄,世界即将走向终末。

    首先就给整个世界的氛围定下了一个主基调。

    眼下,大家身处的是末世。

    也正是在这样的情况之下,玩家所操控的不死人,一个原本应该在不死院中等待世界走向终末的家伙,却因为一名骑士的乱入,我们了解到了这个世界一些最基本的信息,随后莫名其妙的身上就肩负起了使命。

    老实说,像是开头“骑士”这样的塑造,古往今来的诸多骑士当中,并不少见。

    其主要目的,还是增加玩家对游戏的沉浸感,老套是老套了一点,但你不可否认的是,这样的营造非常的好用。

    但与众不同的是,一般的游戏、,这个骑士在完成了对主角的引导之后,就应该彻底的领盒饭了。

    在接下来的剧情中,唯一的出场机会,可能就是当主角遇到挫折时候,用来爆种的兴奋剂。

    可在黑暗之魂中,当玩家成功的打通城外不死教区到传火祭祀场的升降电梯以后,我们就能够来到传火祭祀场的上半部分,在那里发现将我们从不死院送往罗德兰的乌鸦巢。

    只需要在这里缩成一团三十秒,乌鸦就能够带我们重新回到北方不死院。

    在这里说一句题外话。

    洛总你那个脑袋究竟是怎么想的?黑暗之魂里面那些捷径就离谱!

    当时一个升降梯直接从教区来到传火祭祀场的时候,你知道我的内心有多惊讶吗?

    我甚至于自己动手开始3D建模试图整个把黑魂的地图给画出来!

    叹为观止啊,从来都没有想到地图还能这么做。

    言归正传。

    当玩家重新回到初始地图,我们回到那个骑士将一切都托付给我们的小房间里。

    他已经变成了幽魂,开始攻击我们玩家。

    当我亲手将骑士杀死,并且获得了他的盾牌的时候,洛总我很想把伱狠狠的骂一顿。

    但在当时的情绪缓过来一阵以后,我突然有些觉得空虚。

    这个鬼世界啊。

    只要不死人失去了自己的信念,就会变成幽魂的操蛋世界。

    开场引导我们的骑士只是黑暗之魂庞大世界当中的一个缩影,实际上,这个世界上还隐藏着更多的悲剧。

    想要发光发热,变成太阳给别人带来温暖的太阳骑士索拉尔。

    从我们在不死镇与他第一次相遇之后,就一直帮助着我们。

    钟楼的双石像鬼、底层的贪食魔龙、亚诺尔隆德的王城双基……

    他就像是一束光一样,温暖了所有被老贼阴间的设计折磨的玩家们,也是我们在黑暗之魂世界当中唯一的那一道光。

    可在最后,他因为找不到自己的太阳,最终被太阳虫所侵蚀,丧失了自己的人性。

    我记得这段剧情出来的时候,老贼一度被马上热搜呢(笑)。

    从头到尾一直劝退不死人的灰心哥,其实内心也隐藏着一丝丝的不甘情绪。

    并且随着不死人成功挑战越来越多的区域,敲响了那两口代表着不死人使命的苏醒之钟后。

    他也会表示“唉……我要不要也试着再多努力些呢……”

    可当玩家之后在小隆德遗迹看见这家伙的时候,他却也丧失了自己的人性,变成了一见到不死人就会疯狂攻击的幽魂。

    这个世界就是这么的操蛋,但在这样一个即将消亡的世界,发生这一切似乎也不是无法理解的事情。

    用小人物的经历来反应时代,洛总在这方面的运用可以说是相当的成熟。

    而在沉浸感方面。

    只能说,洛总毕竟是洛总,他将所有的秘密,都藏在了黑暗之魂的背景故事当中。

    火之将熄,世界即将毁灭,首先需要考虑这个问题的,其实不是不死人,而是这个世界的顶层。

    比如太阳王葛温、伊扎里斯魔女等等。

    也就是天塌下来有个高个子顶着嘛。

    葛温干了什么呢?他选择投身初火,将自己化为薪柴,延缓世界末日的到来。

    看似浪漫,但我们也要看到浪漫背后的代价。

    破败不堪的王城,在太阳长男被放逐、太阳公主远嫁的情况之下,只能依靠次子“暗影太阳”葛温德林使用幻像苦苦支撑,维护着神族的尊严。

    伊扎里斯魔女妄图用人性与混沌之火的创造出一个新的初火。

    可实验失败,混沌之火彻底失控,不光她本人被火焰吞噬,化为了混沌的温床,不断孕育恶魔为祸世间。

    她的弟弟更是化为“持续溃烂的生物”,七个女儿也是或死或逃。

    白龙希斯更是在大书库疯狂的进行着自己的结晶实验,彻底的丧失了自己的理智。

    纵观整个黑暗之魂的世界。

    顶层都在用自己的方式来延续这个时代,哪怕要付出难以想象的代价。

    史诗感的营造,就是这么来的。

    那为什么,我又要说,黑暗之魂注定是一个悲剧呢?

    表面上看,玩家成功的取得了所有的王魂,代替已经被焚烧一空的葛温重新将火焰传了下去。

    火之时代可以得到延续,这个世界有救了。

    但我们要知道的是,即便是初火都有熄灭的一天,更何况这个被我们玩家不死人所延续的火焰呢?

    最终火焰还是要熄灭,一切的努力都只是徒劳。

    黑暗之魂的故事,注定只是一个悲剧罢了……

    但还是感谢洛总,能够给我们所有热爱游戏的玩家,呈现出一个这样的艺术品。

    也感谢洛总,能够给我们所有游戏行业的从业者,上了宝贵的一堂课。”

    而在老唐的这篇博文之下,无数亲身体验过黑暗之魂旅途玩家,内心也是感慨莫名。

    “是啊,只要是火,那就终究会有熄灭的一天的,葛温阻止不了,伊扎里斯魔女阻止不了,不死人也阻止不了。

    所谓的传火之旅终究只是一场徒劳,也是一个彻头彻尾的悲剧。

    或许灰心哥的做法才是对的,坐在不死院里等待世界终末,那样就挺好。”

    “我倒是持不一样的看法,历史的车轮滚滚向前,谁就能保证,以后不会有人能够真的研究出能够彻底延续火之时代的办法呢?

    只要世界存在,那就拥有着希望,希望是最宝贵的东西。”

    “问题是,这是火之时代啊,既然洛总用了火这个意向,表达的意思就已经非常明显了。

    你见过一直燃烧不会熄灭的火吗?哪怕是把所有人的灵魂都投入进去又怎么样?最后一定还是会被烧的一干二净的。

    当最后烧无可烧了以后,火之时代还是会结束。”

    “传火?传不了一点!”

    (本章完)

    
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