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全职猎人之失控 正文卷 第四十二章深度开发

作者:夜小娄 分类:穿越 更新时间:2022-07-10 23:30:53直达底部

 

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    念是心的具现,一个念能力者想要获得专属于自己的念能力,必须要先认清自己的内心。

    所以通常来说,初学念的入门者,年龄不能太小,也不能太大。

    年龄太小,心灵不成熟,年龄太大,心思太复杂。

    巴德属于第二种情况,由于穿越前天天看小说玩游戏,他的杂念之多简直骇人听闻。

    对于自己是否能觉醒念能力,暗地里巴德其实是持悲观态度的。

    因为有死念的存在,所以巴德一直没有刻意去开发过自己的能力。

    四大行的前三关他早就完功了,最后一关三合为一的「发」,他却怎么都发不出来。

    明心见性,何等之难。

    甚至于对巴德来说,赤子之心都可以一窥,但明心见性是真的做不到。

    然而躺平了大半年之后,巴德突然发现,自己那早已沉寂下去的心,突然又开始跳跃了起来。

    心的蠢蠢欲动,让巴德想到了很多东西,也让他对自己的未来产生了许多思考。

    “任务系统确实够完善了,但是还不够。”

    职业系统,升级系统,技能系统,交易系统等等,他根本就没怎么做。

    要全部做完的话,工作量不是一般的大。

    不过,他不是刚收了两个徒弟嘛。

    俗话说,有事徒弟干,没事咳咳咳。。。。

    “嗯,那就考考她们的代码写得怎么样。”

    如果不行,那就让她们去学,免费的劳动力不利用起来怎么行。

    不过接下来发生的事情,让巴德大跌眼镜。

    当听说巴德想考考她们的编程能力时,艾莲娜姐妹偷笑了几声,随后就拿出了随身携带的笔记本,当着他的面修改起了《猎人世界大冒险》中的代码。

    只见她们的手指在键盘上行云流水般跳跃着,大量的冗余代码被一一简化。

    很快,一款代码比之前简化了一半还多的全新游戏,出现在了巴德面前。

    虽然简化了一半多的代码,但游戏运行的时候不仅更加流畅,还少了许多BUG。

    很显然,艾莲娜姐妹的编程水平远在巴德之上,巴德甚至不是很看得懂,她们的水平到底有多高。

    不过这样也好,询问了艾莲娜姐妹的意见后,她们都很高兴能参与到一款划时代的游戏制作之中。

    “之前不是讲到了收获感嘛。”

    游戏过程中,收获感最强烈的部分,必然是即将升级的那一刻。

    过程越困难,收获的一瞬间,满足就会越强烈。

    由于之前没准备多少内容,所以这款游戏目前只有一个职业,等级上限只到十,技能也没多少。

    接下来,巴德准备将自己的精力,全部投入到职业和等级系统中。

    他隐隐有一种感觉,当职业和等级系统完善时,那蠢蠢欲动的念,或许会再次生出变化。

    莫名的,巴德突然对未来充满了期待。

    艾莲娜姐妹都是为了学习如何制作游戏而来,巴德也不和她们废话,直接一边教学,一边指导她们写起了代码。

    有两个大神级别的程序员在,游戏的制作一下子就变得轻松了起来。

    只是半天时间,他们就完成了职业系统大致的框架。

    而且不同于巴德偷懒的想法,艾莲娜姐妹还想把特质系的职业也做进去。

    按照她们的说法,念能力必须有六大系,不然就不完整。

    巴德能感觉到,她们似乎对念非常熟悉,但他没有多问,这是别人的隐私,想说她们自然会说出来。

    有人帮忙写代码,巴德只需要出主意,别说六大系了,再加十个他也没意见。

    职业系统其实不难,难的是与其紧密相连的技能系统。

    技能系统说白了就是念能力,想在一款游戏中把念能力的特性表现出来,那可太难了。

    而且他们这是2D游戏,很多东西,光看一张图片是看不出什么来的。

    只有3D的环境,才能更好地表现出念能力的特性。

    对此,艾莲娜姐妹的想法是,干脆直接把游戏升级成3D算了。

    不过3D游戏可比2D要复杂得多,游戏的开发时间也会大大拉长。

    对此巴德并不同意,他想先把游戏做出来,等游戏完成了,之后再进行3D升级。

    双方为此发生了争论,最后艾莲娜姐妹还是同意了巴德的看法。

    毕竟她们的能力再强,也只有两个人,3D游戏的制作,巴德实在帮不上什么忙。

    在对职业系统进行了一番测试后,他们开始往里面填充大量内容。

    背景是猎人世界,填充的自然也得是念能力者相关的东西。

    这方面,网上的资料很不好找,因为巴德没有加入猎人协会,很多信息他是看不到的。

    还好艾莲娜姐妹有猎人朋友,从他们那里弄来了大量猎人相关的资料。

    有大量现成的资料,职业系统和技能系统的制作就变得简单了起来。

    只要稍作修改,很多东西可以直接套进去,麻烦的无非是数值方面的东西。

    当职业系统开发得差不多的时候,巴德开始准备有关于等级系统的改动。

    之前由于只有一张地图,所以等级上限很低。

    现在要增加游戏内容,巴德直接把世界地图搬了过来。

    人类所在的六个岛屿,被他做成了六块大陆。

    每块大陆的游戏内容,大致分为10级、20级、30级、40级、50级、60级。

    等级越高升级越困难,经验的成长倍数是递增的,到60级封顶。

    每10级卡一个界限突破任务。

    界限突破,是基于人类本身存在的极限特意设计的。

    10级的界限突破,类似于巴德现在的情况,四大行练成了大半,最后的发死活出不来。

    完成了界限突破之后,能力者会发生质的变化。

    20级的界限突破,巴德将其设定为念的七种运用。

    完成以下的全部修行,周、隐、凝、圆、坚、流、硬,便可突破20级的等级限制。

    如果说20级的突破是技巧上的质变,那么30级就是身体上的质变。

    等级到达30级时,身体的某项数据差不多也来到了人类所能到达的巅峰。

    力量、体质、敏捷、智慧、感知、人类所能够到达的极限,巴德将其设定为——20点。

    当身体的某项数据到达20点之后,便无法再通过任何方式加强。

    只有完成了30级的界限突破,打破身为人类的极限,才能继续在往上加点。

    至于后面的40级、50级、60级,巴德的想法倒是很多,只是为了游戏平衡,却不好轻易下决定。
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