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诸天寨主的无限之路 正文卷 第一百二十四章

作者:寻路者123 分类:玄幻 更新时间:2022-04-26 10:24:52直达底部

 

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    仇恨心、贪念、妄念、执念、怨念、痴念等都属于心魔。

    心魔可以一直存在、可以突然产生、可以隐匿、可以成长、可以吞噬人、也可以历练人。

    可以是外来的妖魔,也可以是自身的执念,更可以是次生人格。对于任何道路的修行者,心魔都是进步的瓶颈。

    而突破心魔,可以使人的修为突飞猛进。

    心魔之中有一种是修行者在内在能量在与宇宙某种能量达到共振的情况下,所接受到的信息形成的无形桎梏。可以理解为境界方面的矿物质,心思郁结的时候会形成阻碍思维的理解壁垒,突破迷障。

    真正的心魔是类似心理阴影一般无形无质的存在,是具有个人弱点特攻的无形生命,是可以让人不知不觉变成讨厌的人的无形磨砺,是避之不及却又无处可逃的劫难。

    噩梦空间的权柄将心魔具现出来之后,虽然还是只能让本人动手,虽然敌人会像BOSS一样恐怖又顽强,但是只要干掉对方,就必然可以获得修行方面的精进,还是全方位无死角的精进。

    这么多野生的心魔,虽然在极快的演化为白夜的黑历史,但是哪怕这个空间噩化,梦境的主人也依旧是白夜,主场优势不会消失不见。而且外界的亿万小号,白夜可以迅速获得后勤支援,武器装备与针对道具一点儿不缺。

    再加上本就由死灵恶意为内核构筑的心魔,在进攻白夜的心灵的时候总会激进过头。

    有些事情某些时期白夜是会愧疚,是会羞耻,是会恐惧,但是不会到想要自杀的程度。比如尿裤子,比如忘带纸,比如毛片外放,比如认错人,比如成绩大退步,比如明天交作业,比如……

    因为如果因为那些事情死去,白夜会更加羞耻,会觉得自己是蠢死的,是达尔文奖得主,所以白夜总能够保持心态不蹦。

    毕竟白夜又没有“你被猴儿打过”这类的黑历史。

    而那些看起来很像寂静岭里的怪物,像僵尸片里的僵尸,像咒怨的贞子,像李元芳面对的无头将军,像柯南里的囚禁儿子的母亲,像少年包青天的干尸,像……

    反倒是更好对付。

    数天后。

    坐在巨大的魔物尸体上,白夜满身伤痕的喘着粗气,连日的战斗让他也不禁感到身心俱疲,很是有种想要躺下睡一觉的想法。

    而随着最后一位野生心魔倒下,白夜身下的心魔并没有消失湮灭,而是一道道无形的波纹开始荡漾,而后留下了一部分特殊素材。

    而核心的白夜在度过了一次心魔劫之后,根骨、悟性、境界、感悟、生命力等等各个属性都开始飞速的增长。

    最浅显的是视觉、听觉乃至于身体的其他感官,都被极大幅度地提升,进入了另一层面中。现在的白夜光是用肉眼,就能看到空间中的引力波动。

    眼睛可以感知的电磁波的频率由380~750THz,变成了频率大约在140~1090THz,或许再进一步的提升下去,他也能够做到东方传说里的“上穷碧落下黄泉”。

    其他的体质这些属性好说,而像气运,才情之类的提升,就只能之后间接的观测了。

    在能量共振之中,白夜安详的睡了过去。

    数日之后,白夜揉了揉太阳穴,将手中的骨骼丢下。

    “也算是一项成果了,虽然跟预先想象的不太一样。”

    白夜将成果整理完毕,而后白夜的小号们开始了定向变异。

    或许是因为白夜的【次品推演】因为受限于白夜的知识水平,在仿制神力的过程之中将上一个世界的【元素生物培养】,与测试之中的【武魂山寨计划】之中的数据导入到【仿神力】计划之中。

    又因为白夜再操作的时候想要一次性制造大量的伪神力,于是导入了过量的死灵怨念,而后因为白夜对变量(愿力与权限)理解不足,导致【次品推演】的蓝图保证的成果,仅限于按照制作过程一份一份的制作,于是本来应该受到白夜绝对掌控的能量,变成了暴乱的心魔。

    若非恶魔空间的心魔具现权柄,白夜当场就要表演一个走火入魔。

    如果防护、净化、传送、封印等等法术没有起到效果,那么需要一直到恶性能量被消耗干净,白夜才能够恢复理智。

    并且入魔期间白夜是绝对失去理智的,招惹什么,或者做出什么都是有可能的事情。

    哪怕最后白夜平安的躲过了种种危险,事后狂暴的魔力残留会永久性的污染法力源使得白夜的法力纯度下降,而这一场的经历必然使得心境出现漏洞,之后渡劫的难度大大提升。

    而这种实验事故的意外产物除了心魔,还有那残留下来的素材。

    白夜不好说他是什么素材,但是白夜觉得可以开发成为魂环或是魂骨,技术上也不太难,巫妖的魂匣技术与灵魂锻造技术而已。

    只要稍微影响一下恶魔虫的血脉序列,他们就可以非常轻易的成为魂兽。而且还可以指定出什么位置的魂骨,甚至外附魂骨也非常的简单。

    而再以魂兽为基础,更改外形,狂砍寿命,构建种群意识神祇,就可以得到魂师族群,而白夜苦恼许久的“器武魂”,也可以随着种群的发展,不断的更新版本。

    而只有存储信息,让人再觉醒过程中通过潜意识神将武魂锻造成为器具的话,食物系的加入也就非常的简单,本体系更是只强化【魂兽——人形态——生物系统——生物器官】。

    “这么说起来,魂师也可以产出魂骨了,并且因为人的情感更活跃,出魂骨更简单。”

    “不过这反而简单,继续在魂师和魂兽身上增加debuff就行。”

    “魂兽智商不行,寿命漫长,不过繁育力要砍一刀,而且不能都出魂骨,那么也构建一个种族神好了。”

    “比起反复运用的魂骨,魂环的缺陷更多,不过如果以魂兽的灵魂为材料构建属于魂兽的国度,就不能让魂兽的灵魂在魂骨中一种被禁锢。”

    “所以魂兽的魂骨要变成限时性的魂环,只留下小部分用于与魂师的种族神信息交流。”

    “魂师的魂环不能留下,不然绝对会内斗而亡,魂骨倒不用慌。”

    “然后是两者转化的方法。”

    “魂兽可以化人,魂师也应该可以化兽才对。”

    “毕竟比起人生不过短短数十载,魂兽动不动就是几万年。”
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