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职业丧尸 正文 番外篇

作者:眸虎皇 分类:穿越 更新时间:2021-09-11 21:56:49直达底部

 

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    番外篇:

    【游戏、职业赛一些设定】(有兴趣可以看下)

    考试分数(级别总分)是100分,后面每考级别加为100分,满级700分(考试分数高,奖励初始等级就高,运气好一些是组合技能)每升20级免费可考一次,没有到级别后面不会升级。

    【等级考试规则:装备技巧加成三维与自带三维全清空,只有力量、速度、防御各一点,血量3点。每个职业考试都如此。只有武器技能、自身技能、玩家的被动技能、全技巧能用;初级为10只丧尸,每升一级别加10只,满级70只,杀了80%分及格意为考过,一只10分】

    每升10级可以学习一次技能(被动技能、技巧不算在内)终生只能学习6个自身主动技能,2个被动技能;技巧、装备技能可以无限学。(奖励殿无视等级限制,但有可能会学不会,掌握不了,奖励殿出来的所有物品只能使用一次,自己用,不能进行两次重复使用)

    武器装备、物品、制作书级别:白级、绿级、黄级、蓝级、青级、紫级、橙级、红级、彩级、虚无级。【10个级别】无级别,介于全级别中。最高堪比虚无级、最低白级不如。

    自身技能、宠物级别:白级、蓝级、紫级、橙级、红级、彩级、虚无级。【满级5级,要熟练度,现阶段的萌精灵不是宠物,宠物技能无熟练度】

    技巧、制作师级别:初级、中级、高级、顶级、大师级、职业级、猎尸级。;技巧水平(一水平各加一点三维):一级水平、二级水平、三级水平、四级水平、五级水平、六级水平、七级水平、八级水平、九级水平、十级水平。【相同或者不同武器技巧取最高级别,多学多加】

    关于宠物:宠物血量是无限点打不死的,技能基础伤害是由玩家这位主人三维属性决定,携带量五只。

    (丧尸)、野怪、NPC等级:1-9阶【(尸凡)凡境】、2-3级【(尸兵)兵境】、4-5级【(尸士)士境】、6-7级【(尸尉)尉境】、8级【(尸将)将境】、9级【(尸王)王境】、10级【(尸皇)皇境】

    【都有:半等、一等、二等、三等、巅峰,级别】

    丧尸分:1-9阶【小丧尸】、2-7级【头领丧尸】、8-10级【BOSS丧尸】

    玩家游戏的实力:初级、中级、高级、顶级、大师级、职业级、猎尸级。(对应各个境界)

    三维后面的单位点,在游戏世界那一点是一万吨,就一万吨力量那也不过是很后面的事。是逃脱末世成功后的事。

    玩家等级(括号中最后的数字是当前实力最高等级,必须考试后才能继续升级)等级有初级(0-20)、中级(21-40)、高级(41-60)、顶级(61-80)、大师级(81-100)、职业级(101-120)、猎尸级(121-150)。满级150级。

    人类数据:在游戏中就是三维【力量、速度、防御】伤害、攻击力(力量和速度的平均值)玩家生命就是三维加起来,武器主要加附加技能(武器技能)【至少青级武器以上和玩家初始白级武器】、衣服加防御、裤子加速度、腰带加力量、技巧加三维。(虚无级装备必加装备技能不管什么类型装备,全级别白级加一点三维级别以上递增,虚无级额外加10点三维,共20点)考试满分额外加10点三维。

    当前比例:战士(物理):820、法师(魔法):820、枪炮师(物理):910、刺客(物理):640、狂盾者(混伤):109(主角555)、圣骑士(魔法):037。(比例单数各个乘以级别总分,那与考试分数无关)

    模式:个人模式除了宠物蛋、所有制作书打不出外剩下物品装备技能技巧都能打到、并可立刻使用,所以外来宠物、一切自身外来交换物品(背包不算)都进不了个人模式。自由模式与个人模式实力一致,什么东西都能打。组队模式它与职业赛差不多性质,该禁的物品都不能用除了实力方面剩下都差不多。

    【职业赛有些不一样,它与外面其他实力无关】除了复活币、强制掉落的类型道具、所有制作书、未学习的技能技巧书、未穿戴的装备与武器、所有宠物蛋,统称死后必掉物品所以禁掉。个人信息出现的、交换物品、宠物……那些不禁!

    职业赛职业无法改变的三维:战士数值:力量80点、速度20点、防御1点、血量100点、攻击力50点。;法师数值:力量80点、速度20点、防御1点、血量100点、攻击力50点。;枪炮师数值:力量90点、速度10点、防御1点、血量100点、攻击力50点。;刺客数值:力量60点、速度40点、防御1点、血量100点、攻击力50点。;狂盾者数值:力量10点、速度1点、防御90点、血量100点、攻击力5点。;圣骑士数值;力量1点、速度30、防御70点、血量100点、攻击力15点。;主角数值:力量50点、速度50点、防御50点、血量150点、攻击力50点。

    众丧尸属性、风格不同力量速度防御与境界一样。血量攻击力,就舍弃掉力量和速度的平均值是攻击力的设定,血量为固定数值。所有是属于小丧尸的攻击统统为35点攻击力血量175点,也就是说狂盾者和圣骑士不怎么怕小丧尸群体挠抓攻击。头领丧尸的攻击统统为100点攻击力血量600点。BOSS丧尸的攻击统统为300点攻击力血量2100点。丧尸与玩家都有技能,一个数多一个量多就像打游击战……

    PS话:

    因为最后要爆发丧尸,职业赛模拟丧尸爆发后的那一些群体人类反击战,我也称为英雄赛。级考试是个人模拟逃命,遇到丧尸第一步自救。其他小说是接近80%或者以上丧尸化,100万人至少有80万是丧尸。

    一些胆小的人类我直接写死……

    差不多我的尸化比例40%还不到,第一个初级考试是小黑屋,模拟是房间中自救,五米高台是衣柜等;第二个考试地点是野外;同样还有城市、轮船、森林、山脉。比如说飞机掉到其中一个区域,逃生的人重伤后。所以我才改成被丧尸抓一下,玩家就没了。

    {这章不是今天的,只是从第33章复制过来的!!!!!!}
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